Mock Turtle (Astro City)

Dlaczego w bazie: W jednym z zeszytów serii komiksowej „Astro City” pojawia się niejaki Martin Chefwick, którego widzimy od małego, jak był zafascynowany rozmaitymi legendami (Kraina Oz, Kraina Czarów/Dziwów itp. miejsca), z czasem dorasta, pozbywa się tych dziecięcych marzeń na rzecz innych. Tworzy dla firmy w której pracuje kostium który pozwala działać w każdych warunkach – Ci jednak chcą by „kierował” nim ktoś kto się do tego nadaje. Nie mogąc się z tym pogodzić kradnie (bo wg. firmy kostium należy do niej) więc kombinezon i przypiera tożsamość Mock Turtle’a. Wchodzi też na drogę przestępstwa, pozostając przy tym bardzo naiwną personą co niektórzy wykorzystują. W końcu odnajduje miejsce do którego przynależy, nie cieszy się nim jednak długo, bo dość szybko ginie.

Mock Turtle to zwykły człowiek który swą żółwią tożsamość zawdzięcza w całości kostiumowi.

Kurt Busiek’s Astro City #17: Jedyny komiks z nim „osobiście”, jest głównym bohaterem, cały komiks jest o nim!

Kurt Busiek’s Astro City #18: Niestety, pomiędzy poprzednim a tym zeszytem Mock zginął, widzimy jedynie obrys jego sylwetki na chodniku oraz prawdopodobnie kawałek jego kostiumu.

Autor: XYuriTT

Ed Turtle

Dlaczego w bazie: Ed Turtle to postać-przeciwnik Whizzera, pojawiający się tylko w jednym komiksie. Jego podejście można porównać do Turtle’a przeciwnika Flasha, który też walczył z szybkością bohatera starając się go spowolnić.

All Select Comics #05: Jedyna historia w której występuje Ed. Oprócz tego w zeszycie tym jest też inna historyjka z żółwiami.

Autor: XYuriTT

The Green Turtle

Dlaczego w bazie: „The Green Turtle”, określany czasem mianem „pierwszego azjatyckiego superbohatera” jest postacią która zadebiutowała i obecna była w sześciu zeszytach serii „Blazing Comics” (każdy zeszyt zawierał kilka historii o różnych bohaterach), później pojawił się też w jednym zeszycie „FemForce” oraz niedawno, w „The Shadow Hero”, po drodze zaś jego opis znalazł się w jednym numerze „Men of Mystery”.

Zielony Żółw jest człowiekiem, który cały swój image ma zbudowany wokół żółwi, widać to chociażby patrząc na jego pelerynę i bazę. Dodatkowo elementem charakterystycznym jest jego cień, najprościej rzecz ujmując, mający własną twarz.

Blazing Comics #01: Wprowadzenie postaci, pomaga walczyć z Japończykami i wciągnąć ich w pułapkę, kończy się zapowiedzią ujawnienia tożsamości.

Blazing Comics #02: Kolejna okładka, zwracająca uwagę bo widzimy tu żółwia od przodu, jego pomocnik jest także w żółwim stroju – którego nigdzie poza tą okładką w serii BC nie miał! Historia originu żółwia zostaje odłożona z powodu sytuacji alarmowej, standardowy komiks z akcją.

Blazing Comics #03: Znów jest na okładce. W środku Japończycy przebierają jednego za swoich za Turtle’a żeby mu zrobić zły PR.

Blazing Comics #04: Okładka i standardowa historyjką z akcją.

Blazing Comics #05: Jedyna historia z jego udziałem w serii Blazing Comics bez dedykowanej mu okładki. Przygodowa historia. Znów z pytaniem KIM jest Green Turtle na sam koniec – na które odpowiedź dłuuugo nie nadeszła.

Fem Force #36: Nietypowa sprawa, po niemal 50 latach absencji postać Turtle’a została z powrotem przywołana do komiksów… tylko po to by na tej samej stronie zginąć.

Men of Mystery #25:

Zbiór opisów rozmaitych bohaterów ze wspólnym mianownikiem – zielenią. Green Turtle dostał dwie strony dla siebie, streszczające cztery komiksy z nim… Tak, cztery. Nie do końca wiem z czego to wynika, ale autor tekstu uważa, że żółw był tylko w czterech zeszytach Blazing Comics, w piątym, który zdobył, go nie było – możliwe, że jest jakaś reedycja, reprint tego zeszytu bez żółwia?.

The Shadow Hero: W 2014 roku, a więc po niemal 70 latach od swego debiutu Green Turtle doczekał się nowej historii, wyjaśniającej jego origin. Niestety nie miałem okazji jej jeszcze czytać, jedynie około 20 stron udostępnionego previewu. Ale nie ma żadnych wątpliwości, że to pełna żółwia pozycja, oczywiście.

Autor: XYuriTT

Turtle (Deathstroke)

Dlaczego w bazie: W serii komiksowej „Deathstroke the Terminator” pojawia się trójka przyjaciół, drobnych rzezimieszków okradających ludzi na ulicach i tym podobne rzeczy. Są to Gopher, Widget i dziewczyna na którą mówią właśnie Turtle.

Turtle możemy zobaczyć w trzech zeszytach: #00 w którym widać ją w jednym kadrze, #14 gdzie wokół niej i jej przyjaciół kręci się pewna część akcji oraz w #15 gdzie też mają kilka kadrów dla siebie (ale zdecydowanie mniej istotnych niż w poprzednim zeszycie).


Autor: XYuriTT

Marie The Talking Turtle

Dlaczego w bazie: „Hero Hotline” to historia o linii telefonicznej na którą mogą zadzwonić strapieni ludzie i uzyskać wsparcie od superbohaterów pracującej dla linii. Pojawili się oni w czterech częściach „Action Comics” (numery 637-640) oraz w swojej własnej, sześciozeszytowej serii.
Wszystkie komiksy skupiają się na „dziennej zmianie”, przez co bohaterowie pracujący na nocną – wśród których jest „Marie The Talking Turtle” – nie mają okazji się zbytnio pokazać. Pierwsza wzmianka o Marie jest na końcu pierwszego zeszytu Hero Hotline, gdzie wymienieni są członkowie nocnej zmiany, później dwukrotnie widzimy ją w komiksie, w zeszytach #3 i #4, każdorazowo po jednym kadrze.

Hero Hotline #03

Hero Hotline #04

Autor: XYuriTT

Turtle (Air Fighters)

Dlaczego w bazie: W wydawanym w czasie Drugiej Wojny światowej magazynie z komiksami „Air Fighters” (pod tą nazwą wydano 22 numery, później kontynuowano pod nazwą „Air Boy”) przewijało się sporo rozmaitych historii o lotnikach. Wśród nich jednym ze stałych elementów, obecnym od drugiego zeszytu był komiks „Sky Wolf” opowiadający o tytułowej postaci oraz trójce jego towarzyszy, jeden z nich miał właśnie pseudonim Turtle, żółw. Jako że poza tym nie ma w tych komiksach nic żółwiego, w przeciwieństwie do np. przeciwnika Flasha, tutaj nie opisaliśmy dokładnie każdego zeszytu i udziału w nim żółwia.

A udziału ma sporo, widzimy go w akcji w zeszytach 2-22 serii Air Fighters (lub vol 1 1-12 i vol 2 1-10 wg innej numeracji) oraz w Air Boy 23-26 (czy też vol 2 11-12 i vol 3 1-2, Air Boy kontynuuje numerację z Air Fighters, numer 23/v2#11 jest kolejnym po Air Fighters 22/v2#10), 47-48 oraz Air Fighters meet Sgt Strike 01.

Cechą charakterystyczną postaci (poza „fryzurą”) jest fakt, że jest niemy i by komunikować się z innymi używa kodu Morse’a, czy to wyklepując wiadomość ręką o swoją głowę, czy to głową o elementy otoczenia (w przypadku gdy jest pojmany i rękami posłużyć się nie może).

Autor: XYuriTT

The Turtle (DC)

Dlaczego w bazie: W DC, w roli przeciwnika Flasha pojawiły się dwie wersje postaci znanej jako Turtle, dla ułatwienia nazywajmy ich NOWYM i STARYM (aczkolwiek nie zawsze łatwo da się zidentyfikować który jest akurat w komiksie). Tym co je łączy jest pierwotne czynienie atutu z powolności i chęć pokonania w ten sposób Flasha. Później mają też sporo innych pomysłów, nigdy jednak się one nie udają i zazwyczaj kończą ich trafieniem do więzienia. Większość komiksów opowiada o STARYM żółwiu, którego w „kwiecie wieku” widzieliśmy w najstarszych komiksach z pierwszym Flashem, później zaś widzimy go głównie jako postać już mocno sędziwą, ale wciąż sprawną, jak na żółwia przystało.

Who’s Who in the DC Universe #24 oraz Who’s Who #8 to dwie publikacje zawierające opisy rozmaitych postaci z uniwersum DC, w tych akurat znalazło się miejsce dla obu żółwi.

All Flash #21 – Fastest Man Alive!!: Debiut STAREGO, sporo go! Widzimy go w „zwyczajnej” formie, elegancko ubranego mężczyzny. Pseudonimu Turtle używa, bo bierze Flasha „na powolność”.

Comic Cavalcade #24 – The Slow-Motion Crimes: Kolejna historia w której sporo STAREGO. Po raz pierszy debiutuje jego żółwi kostium.

Flash Comics #102 – Barrels of Crime: Znowu STARY, siedzi w więzieniu. Ucieka. Ale Flash go lapie.

Showcase #4 – Mystery of the Human Thunderbolt!: Debiut NOWEGO! Dużo się o nim gada w komiksie, ale mało go na kadrach, i w ludzkiej formie. Ale jest pierwszym przeciwnikiem nowej inkarnacji Flasha.

Flash #201 – Finale for a Fiddler!: STARY widoczny jest na raptem dwóch stronach.

Flash #220 – The Slowest Man on Earth: Kolejny zeszyt z NOWYM, bardzo dużo go tu. I znów kończy w więzieniu.

DC Special Series #11: Flash Spectacular – Beyond the Super-Speed Barrier: Sporo NOWEGO w part 2, widzimy też inne, zwykłe żółwiki a także jakie dodatkowe zastosowanie ma jego skorupa. Znów kończy aresztowany. Dodatkowo na końcu zamieszczono krótki żółwi biogram.

Flash #300 – A Flash Odyssey: NOWY widoczny tylko we wspomnieniach Flasha, przerysowanie dwóch kadrów ze Showcase #4.

(T1, T2): Flash #32 – Welcome to Keystone City: Pozornie sporo kadrów ale na wszystkich żółw (STARY) pozostaje w cieniu, jedynie obserwuje akcje na ekranach, i rozmawia z drugim żółwiem.

(T1, T2): Flash #33 – Joker’s Holiday: Ponownie na jakichś 3 czy 4 kadrach, w tym w końcu na ostatnim widać go (STAREGO) lepiej.

(T1, T2): Flash #34 – White-Out: Bardzo dużo żółwich scen i mają w końcu role jakąś, pojmali flasha. I dobrze ich widać, obu, bo STARY i NOWY współpracują.

(T1, T2): Flash #35 – Behold the Turtle!: Dużo żółwich scen. STARY ginie w eksplozji (aczkolwiek wiadomo, jak to w komiksach z tym bywa), a NOWY zostaje aresztowany.

(T2): Flash Secret Files #2 – The Stunning Secret of the Scarlet Speedster’s Super Slow-Down: Czterostronicowa historyjka w której sporo żółwia, kończy jak zwykle, aresztowany. Z wyglądu i sposobu mówienia wygląda na NOWEGO.

(T2): Silver Age: Flash – The Flash’s Big Day: Ciekawa historia w której sporo NOWEGO (aczkolwiek w pełni sprawnego), znów jest głównym negatywnym bohaterem historyjki.

(?): Flash #163 – Heartbeat: STARY żółw jest, ma trochę kadrów, ale większość komiksu skupia się na Flashu. Żółw ląduje… gdzieś w przeszłości, z dinozaurami.

Adventures of Superman #582 – Crazy About You : Zdecydowanie jest tu (na 1 stronie) żółw, ale… można go nazwać conajmniej „dziwnym”. Zdecydowanie bardziej przypomina (nieistniejące wtedy jeszcze, dodajmy) żółwie Ninja jakie widzieliśmy w filmach Baya, niż którąś z dwóch znanych form.

(?): Flash #183 – Crossfire Prologue: Tricked: Widać STAREGO w jednym zbiorowym kadrze.

(?): Flash #188 – Crossfire, Conclusion: Metal and Flesh: Na jednym ze zbiorowych kadrów widać postać którą można uznać za żółwia, raczej STAREGO.

Formerly Known as the Justice League #04: NOWY, jest tylko na okładce.

(T1): Flash #209 – Fast Friends: Widoczna tylko cela „The Turtle” w więzieniu i jego oczy. Ciężko zdefiniować jednoznacznie który to z nich (choć zapewne STARY, patrz kolejny opisany zeszyt).

(T1): Flash #213 – Slow Motion: STARY uciekł z więzienia. Ale trafił tam z powrotem. Bardzo dużo bardzo żółwich kadrow.

(T1): Flash #217 – Post-Crisis: STARY, widoczny na dwóch stronach, w jakichś czterech kadrach.

(T1): Flash #219 – Truth or Dare, Part 1: Jedna strona, jakieś dwa kadry, STARY.

(T1): Flash #225 – Rogue War, Conclusion: STARY widoczny jest na okładce i dwóch kadrach wewnątrz.

The Flash Rebirth #01: STARY, jako figura w muzeum Flasha.

DC Universe Legacies #03 – Powers & Abilities!: 1 kadr, jako wycinek prasowy, raczej NOWY.

Justice League Beyond #25 – Beyond Origins: The Flash : STARY, widoczny jedynie na zbiorowym kadrze.


Autor: XYuriTT

Turtle (Bogdan Tarka)

Dlaczego w bazie: Turtle (właściwie Bogdan Tarka) to postać pojawiająca się w dwóch komiksach z wydawanej przez DC serii „Legion of Super-Heroes”. Już sam jego pseudonim wyjaśnia dlaczego znalazł się na naszych łamach, poza tym ma na plecach skorupę.

Legion of Super-Heroes #45: Widoczny tylko jako anonimowa postać stojąca w kolejce na „przesłuchanie” do Legionu Super Bohaterów.

Legion of Super-Heroes #48: Jedyne większe wystąpienie tej postaci, poznajemy niemało szczegółów technicznych o nim oraz widzimy jego wytrzymałość w akcji, gdy Sizzle przy wsparciu Sun Boya go (za jego zgodą i prośbą) atakują. Jego aplikacja została jednak odrzucona, 9 głosów było na nie a tylko 5 na tak – podana argumentacja odnosiła się do faktu, że Turtle posiada tylko umiejętności defensywne. Wszyscy odrzuceni kandydaci zostali jednak poinformowani, że otrzymują status „Stand By” i w razie wystąpienia sytuacji w której ich umiejętności byłyby potrzebne, zostaną wezwani – Turtle przyjął tą wiadomość z entuzjazmem.

Autor: XYuriTT

Tommy Turtle

Dlaczego w bazie: Tommy Turtle to postać która przewinęła się przez sporo (ponad 15, licząc ZESZYTY gdzie był – StH wydawany jest bowiem w formacie „każdy zeszyt to 2-3 różne historie) komiksów serii Sonic the Hedgehog, których głównym bohaterem jest tytułowy Sonic. Historia Tommy’ego jest w większości raczej smutna, nasz pierwszy kontakt z nim kończy się zdradą osób które uważa za przyjaciół oraz jego śmiercią (oczywiście, okazuje się, że przeżył). Później jest wykorzystywany przez siły zła a to jako pułapka (prawdziwy Tommy jest pojmany a do Sonica trafia robot go udający) a to nieświadomie pomagając nanitom opanować inne roboty i sam na rzecz tychże nanitów zatraca swą świadomość. W końcu zaś ginie, chwilowo odzyskując kontrolę nad swym ciałem i bohatersko się poświęcając. Oczywiście nie brakowało też pozytywnych występów tej postaci, ale ogólne wrażenie po zapoznaniu się z komiksami z nim jest raczej smutne, współczujące dla niego.

117 – The Tortoise and The Hedgehog: Poznajemy Tommy’ego który niechcący (jego „koledzy” się nim posłużyli) wciągnął Sonica w pułapkę. By mu zadośćuczynić, ratuje go ryzykując własnym życiem, wręcz je poświęcając, jak wynika z komiksu. Poza tym poznajemy też trochę jego przeszłości, dowiadujemy się jak wygrał w wyścigu z Soniciem, klasyczne nawiązanie do żółwia i zająca.

135 – The Tommy Trilogy, Part One: Agent of K.N.O.T.H.O.L.E.: Okazuje się, że Tommy przeżył! Ma parę kadrów dla siebie, ogólnie można tą historię nazwać wstępem do następnych części.

136 – The Tommy Trilogy, Part Two: The Infiltrator: Okazuje się, że Tommy jest tylko robotem, infiltratorem mającym zabić Sonica! nie udaje mu się to, obywa się bez trwałych ofiar. Na koniec, dzięki elementom wydobytym ze zniszczonego robo-żółwia Sonic dowiaduje się, że prawdziwy Tommy wciąż żyje.

137 – The Tommy Trilogy, Part Three: Robo-Dyne Systems: Jest na okładce. W komiksie też go sporo, w końcu go ratują. Konczy die pozytywnie, uratowali go w ostatniej chwili (miał zostać zabity) i uciekli wszyscy razem.

145 – Harbinger Tommy’ego widać na jakichś 4 kadrach, nie ma tu za wiele udziału.

146 – The Good, The Bad, & The Unknown – Part One: „Prototype” oraz Tommy the Turtle in „Out of Your Shell”: W pierwszej historii jest w 3 kadrach, nic ważnego. Ale druga historia ma go nawet w tytule! I jest w całości o nim i o tym jak znalazł dla siebie miejsce w Sonicospołeczności.

<"> <">

147 – The Good, The Bad, & The Unknown – Part Two: „Ignition”: Bardzo dużo Tommy’ego, ale mało akcji, bo siedzi w centrum sterowania i obserwuje jedynie akcje.

148 – The Good, The Bad, & The Unknown – Part Three: „Genesis”: Kilka kadrów, troszkę akcji.

149 – The Good, The Bad, & The Unknown – Part Four: „Armageddon”: Ze trzy kadry, nic przełomowego.

152 – Sonic’s Angels: Parę kadrów, nic specjalnego.

153 – „Songoose” Part 1 of 2: Wśród publiczności jest jakiś żółw, ale prawdopodobnie nie jest to Tommy.

154 – „Songoose” Part 2 of 2 oraz More Than Meets the Eye: W pierwszej historii ponownie jest wśród publiczności postać przypominająca Tommy’ego, ale niemal na pewno nie jest to on – biorąc pod uwagę sposób narracji w tym fragmencie, raczej powinno być to bowiem powiedziane. Druga historia skupia się na Tommym, jest go w niej więc pełno. Wchodzi w symbiozę z nanitami które dają jego skorupce pewne nowe możliwości adaptacyjne.

159 – System Reboot oraz The Despicable Dr. Robotnik: „Insidious”: W pierwszym komiksie jest a dosłownie jednym kadrze. W drugiej historii niewiele więcej jest Tommy’ego w sensie kadrów, ale nieświadomie odgrywa bardzo ważną rolę, pomaga roznieść się nanitom nad którymi kontrolę z powrotem przejął przeciwnik ich grupy.

165 – Call of Duty: Widoczny tylko na dwóch kadrach.

168 – Order from Chaos Part 1: – The Gathering: Tommy’ego z jednej strony nie ma wcale, a z drugiej jest sporo – widzimy na sporej ilości kadrów jego ciało, które kontroluje A.D.A.M., sztuczna i wroga inteligencja.

169 – Order from Chaos – Part 2: The Great Harmony: Ostatnie jego pojawienie się. Odzyskał kontrolę nad skorupką. Ale zginął poświęcając się, by pokonać wroga.

170 – Comings and Goings:Widzimy nagrobek Tommy’ego.

Autor: XYuriTT